《宝可梦:剑-盾》没使用3DS模型 所有模型均是重做

《宝可梦:剑/盾》没使用3DS模型 所有模型均是重做

   《宝可梦:剑/盾》图鉴的断代引起了很多玩家的不满,虽然Game Freak给出了解释,但并没有得到普遍认可,甚至有一部分开始猜测3DS中的模型、动画将会在新作中反复利用,以便减少开发成本,这也让一些更老世代的宝可梦没发出现在新游戏中。

   对于这些争议,游戏制作人增田顺一和大森滋在之前的采访中进行了解释,表示GF重做了所有模型,这也是为什么取消全图鉴的原因。

   在访谈中,他们称由于Switch升级的画面效果和视觉保真度,团队在绘制宝可梦上需要花更多的时间,《宝可梦:日/月》中想加入全部图鉴已经非常困难了,在Switch的游戏中限制图鉴数量是一件迟早的决定,而《宝可梦:剑/盾》中就采取了这样的决定。

   Polygon认为,像Mega进化和极巨化这种会影响到所有宝可梦的系统,会对开发、平衡性、美术效果产生显著的影响,玩家应该注意到Game Freak需要承担的是一个20多年的游戏系列所带来的巨大压力。事实上,这份访谈远比流言来的要早,但是这些流言依然得到了不少人的赞同“这不是人尽皆知了吗”。

《守望先锋》早期Alpha版游戏演示 场景简陋难以直视

《守望先锋》早期Alpha版游戏演示 场景简陋难以直视

   《守望先锋》这款游戏的画面非常精美,各项设定也都非常的完善,可以说是现在FPS游戏中的精品了。那么大家知道该作在刚开发的阶段是什么样的吗?近日在暴雪嘉年上,我们就见到了这么一段视频,为我们介绍了这款游戏早期的样子。

   《守望先锋》早期演示视频:

   这段《守望先锋》的早期游戏演示来自于2014年的Alpha测试,在这段演示中我们可以看到那个时候的《守望先锋》仅仅完成了英雄的建模,环境贴图以及界面的UI还停留在原始的阶段。但这个时候《守望先锋》的游戏机制已见雏形。对比现在的《守望先锋》,我们不得不说这已是天壤之别了。

   视频画面:

《孤岛惊魂5》首款DLC发售日泄露 将于6月5日正式上线

《孤岛惊魂5》首款DLC发售日泄露 将于6月5日正式上线

   育碧旗下射击新作《孤岛惊魂5》计划在今年年内发布三款大型DLC。而刚刚零售巨头亚马逊疑泄露了该作首款DLC的信息。下面一起来了解下详情。

   首先我们已经知道所有季票用户将于5月29日抢先玩到《孤岛惊魂3:经典版》,提前其他玩家一个月。而据亚马逊泄露,首款DLC“黑暗时刻”则将于6月5日正式上线。

   目前亚马逊已经移除了商品信息,但网友们已经确认了游戏的发售日期和12美元的定价。所以感兴趣的玩家可以考虑一下30美元的季票了。

   “黑暗时刻”将设定在越南战争时期的越南,玩家在游戏中的敌人将是越共。季票还将包含另外两款DLC,“迷失火星Lost on Mars”和“活死人僵尸Dead Living Zombies”。DLC幕后制作组曾负责过《孤岛惊魂3:血龙》。

   育碧尚未公布确切信息,所以实际情况可能还会有变动。

《如龙6》PS4 Pro版80分钟超长演示 内有剧透哦!

《如龙6》PS4 Pro版80分钟超长演示 内有剧透哦!

   世嘉大作《如龙6》已于近日正式发售,在前不就的PSX 2016上官方也宣布了该作将于2018年登录欧美地区的消息,近日世嘉公布了一部长达80分钟的超长演示,各位还在考虑要不要入手的小伙伴们可以先来感受一下这部视频,内有剧透哦!

   《如龙6》PS4 Pro版80分钟超长演示:

   视频展示的是PS4 Pro版本采用1080p普通高清画质的画面表现,记录了游戏开始80分钟内的内容。内含剧透,即使看不懂日语也有剧透。《如龙6》的开始紧接着《如龙5》的结尾,所以会对《如龙5》进行强烈剧透。

   对《如龙》系列十分了解的同学可能会对这80分钟的时长会心一笑,因为《如龙》系列向来都有又多又长的过场动画,这部《如龙6》也不例外,80分钟里面有60分钟都是(华丽的)过场动画。

   此外,购买《如龙6》还将获赠《VR战士5:最终决战》,而且玩游戏的过程中还能玩到小游戏“女优直播”。

   视频截图:

《奥日与迷失森林》最新宣传片 神秘森林无尽探索

《奥日与迷失森林》最新宣传片 神秘森林无尽探索

   横版冒险游戏《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》已于本月早些时候正式登陆PC及Xbox One平台,这款精致的游戏发售后也是受到了各方的好评,丰富的游戏性让其充满了探索的可能。现在,官方又放出了一段游戏的最新宣传片,如果还没玩过该作的朋友一起来感受下吧!

   最新宣传片:

   早前游戏原画:

《太吾绘卷》更新V0.2.6.0版本 双大会与三大门派特效

《太吾绘卷》更新V0.2.6.0版本 双大会与三大门派特效

   《太吾绘卷》V0.2.6.0版本更新,武林促织双大会与空桑,然山,铸剑三大门派特效实装。

   登坛拜将冠天下,金榜题名傲群雄

   武林大会奇遇

   每过10年,太吾世界中的各门各派,便会开始筹备武林大会,实力最强劲的门派将成为武林大会的举办方

   通过参加武林大会,玩家能够与天下各路英雄豪杰一较高下,或许还有可能争夺武林盟主的称号?

   在武林大会中取得最终胜利的玩家,将会得到主办门派的神秘礼物

   (此次实装的武林大会奇遇,仅是武林大会奇遇的一部分,后续还有其他相关内容有待制作,敬请期待!)

   促织大会奇遇:

   每过3年,太吾世界中的某个大城市便会举办天下促织大会

   通过参加促织大会,玩家能够凭借手中勇猛善斗的促织赢得大量奖品,还有可能夺得天下第一促织大将军的称号

   只有拥有最强悍的“战将”与最渊博的促织知识的人,才能取得最终的胜利

   实装58个空桑派摧破功法特殊效果:

   空桑派拳掌——博狮斗虎,老当益壮

   柴山五禽拳:发挥十成威力时,「提高运用者的外伤上限」

   大雪山掌法:运用者的6项主要属性的发挥度越低,下一个拳掌功法的威力就增加越多

   掌血功 当敌人的内力属性为「玄阴」时,掌血功的威力提高100%

   威灵仙化骨掌:发挥十成威力时,「降低敌人的膂力、体质、灵敏的发挥度」

   丹砂神掌:敌人烈毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人烈毒发作,丹砂神掌的威力增加10%,直到战斗结束

   青蛟神掌:发挥十成威力时,以敌人所中的腐毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍

   空桑派指法——诛心为上

   柴山擒跌手:每段命中减少敌人的架势值

   钩吻爪:发挥十成威力时,「降低敌人的烈毒抵抗」

   铁花腐骨爪:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的郁毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为烈毒

   玉蝉指:每段命中时,如果敌人烈毒攻心则减少敌人1点摧破真气、如果敌人郁毒攻心则减少敌人1点轻灵真气、如果敌人腐毒攻心则减少敌人1点护体真气、如果敌人幻毒攻心则减少敌人1点奇窍真气

   青蛟铁须指:击中未运起护体功法的敌人时,使被青蛟铁须指造成外伤的部位,在外伤恶化时,恶化的效果加倍,持续到战斗结束

   无患手:完全消除敌人的专注力,并对敌人造成1个心神性外伤和1个心神性内伤,专注力消除的越多,造成的伤害越大;同时,敌人在此次战斗中的战斗记忆也会被消除

   空桑派腿法——阴怀于阳,阳怀于阴,大小八式,倒转乾坤

   倒打冲天子:发挥十成威力后,施展下一个催破功法前,运用者的普通攻击速度加倍且无法被化解,最多生效8次,但若敌人此次战斗的战斗记忆中存在此功法,此功法的特殊效果不再生效,并且威力减少100%

   柴山一步转:柴山一步转的施展速度降低100%,运用者运起护体功法时,柴山一步转不需要消耗提气、架势便可以施展

   杜鹃啄蛛式:每段命中击中敌人有破绽的部位时,根据破绽的数量造成相同数量的轻外伤

   磕金震玉小八式 磕金震玉小八式每次造成直接伤害时,伤害分别提高300%、200%、100%、50%,且每次使运用者的精纯暂时提高1点,直到施展下一个摧破功法前

   青蛟摆尾功:青蛟摆尾功无法主动施展,一旦运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,只要敌人在青蛟摆尾功的攻击范围之内,运用者立即无消耗施展青蛟摆尾功攻击敌人,且青蛟摆尾功的威力增加300%,但运用者也会同时受到50%的伤害;青蛟摆尾功每场战斗只能施展1次

   青蛟翻腾腿:施展青蛟翻腾腿的过程中,运用者可以移动,但移动距离降低50%,每次移动,青蛟翻腾腿的威力增加20%

   飞山断海大八式:运用者的精纯每高出敌人1点,飞山断海大八式的威力提高25%

   玄鼎百步:根据玄鼎百步发挥的威力成数,令玄鼎百步的力道、精妙、迅疾变化为运用者的卸力、拆招、闪避,持续一定的时间,若在持续时间内再次施展玄鼎百步,效果可以叠加

   空桑派毒术——痴邪断命,鬼骨消香

   鸩羽香:施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中鸩羽香所含的烈毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中鸩羽香所含的烈毒

   彼岸八仙子:施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中彼岸八仙子所含的郁毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中彼岸八仙子所含的郁毒

   惊梦香:惊梦香的施展速度提高100%,但无法主动施展,每当敌人在运用者的攻击范围内开始疗伤,只要运用者能够打出药式,运用者立即无消耗施展惊梦香攻击敌人并打断敌人的疗伤

   碧血水仙:施展下一个摧破功法前,每当敌人对运用者造成直接伤害,就会受到1个与所造成的伤害程度相同的毒质伤害

   九痴香:发挥十成威力时,「提高敌人造成的外伤、内伤」,在此状态下,敌人每次施展功法,都有可能中断,状态的程度越深,机率越高

   黑水断肠散:每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,如果敌人的健康值为0,黑水断肠散造成的伤害提高300%

   百邪销骨香:施展功法时,将敌人体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50%

   青蛟血:敌人受伤越重,青蛟血的威力就越高,最多增加200%

   鬼骨血海棠:发挥十成威力后,每当敌人在毒气攻心的状态下施展摧破功法,使敌人心口显出1瓣海棠花印,每瓣海棠花印使敌人所有的摧破功法的威力增加50%,直到战斗结束,一旦敌人心口显出5瓣海棠花印,便会战败,并且健康值会立即降低为0

   实装50个然山派摧破功法特殊效果:

   然山派指法——鬼谷遗计,天地元一

   三清指:每段命中夺取敌人的1个点式成为运用者的点式

   钩钳指:施展下一个摧破类功法前,敌人身上的破绽会使敌人受到更多的外伤

   五言五态手:如果运用者的细腻赋性是敌人的3倍或以上,敌人无法化解五言五态手,并且五言五态手造成的伤害会加倍变化为心神性伤害

   持枢式:施展攻击敌人时,如果持枢式未能发挥十成威力,运用者的下一个摧破类功法的威力提高50%

   离合指:造成点穴时,运用者每拥有2个点式,额外造成1个点穴

   大阴阳纵横手:施展攻击敌人时,运用者与敌人的立场相差越大,大阴阳纵横手的威力就提高越多,最多提高100%

   天地元一指:发挥十成威力且敌人的内力属性为「归元」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果

   然山派剑法——见花是花,见海是海

   来去剑法:每段命中夺取敌人的1个刺式成为运用者的刺式

   三清剑法:下一个剑法如果能够造成点穴,则会在每段命中造成1个点穴,而非最后一击造成点穴

   飞剑术:飞剑术对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗

   开阖剑术:施展攻击敌人时,开阖剑术的力道、精妙、迅疾提高100%,施展下一个摧破类功法前,运用者的力道、精妙、迅疾降低50%

   蚨母从子剑:施展下一个摧破类功法前,敌人的普通攻击的力道、精妙、迅疾无法超过运用者的普通攻击的力道、精妙、迅疾

   太宝九华剑:施展攻击敌人时,如果敌人正在施展任何逆练的功法或运起逆练的护体功法,太宝九华剑的威力增加100%

   阴阳逆剑:施展攻击敌人时,每当阴阳逆剑被卸力、拆招、闪避,阴阳逆剑最后一击的伤害提高100%

   太始剑气:太始剑气无视敌人的守御,施展下一个摧破类功法前,运用者以劈、刺、撩及剑法攻击敌人时,均无视敌人的守御

   万化十四剑:运用者主动施展下一个摧破类功法前,每当敌人使用需要消耗劈、刺、撩发动的摧破功法,只要运用者能够打出劈、刺、撩,运用者立即无消耗使用相同的功法,功法的发挥度和威力不会低于运用者的万化十四剑,最多生效3次

   然山派符咒——吾奉太上老君急急如律令

   跌打梅山咒:跌打梅山咒的威力减少50%,施展跌打梅山咒的过程中,敌人每进行一次移动,跌打梅山咒的威力增加100%

   定身法:发挥十成威力时使敌人的1个摧破功法暂时无法使用

   惊鬼符:发挥十成威力时,如果此次战斗允许敌人逃跑且运用者的冷静是敌人的3倍或以上,敌人就会无视敌我距离立刻开始逃跑

   五雷招来咒:每段命中使运用者随机类型的真气增加1点,并且五雷招来咒造成的伤害不受伤害倍率上限的限制

   九字真言咒:下一个符咒由逆练转为正练

   木公咒:发挥十成威力时使敌人的1个轻灵身法暂时无法使用

   七白破身法:发挥十成威力时使敌人的1个护体功法暂时无法使用

   九星金光咒:如果敌人为相枢入邪者,九星金光咒的威力增加100%;如果敌人为相枢化魔者,九星金光咒的威力增加100%,并且每段命中使敌人的健康减少1点

   符解神通:发挥十成威力时使敌人的1个奇窍功法暂时无法生效

   实装64个铸剑山庄摧破功法特殊效果:

   铸剑山庄剑法——人亦相剑,剑亦相人

   (因铸剑山庄剑法的正练特殊效果太过凶残,故以下特殊效果描述均为铸剑山庄剑法的逆练效果!)

   十二路鱼肠刺剑:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“素剑”的攻击速度提高100%,最多生效12次;以鱼肠剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   工布独一剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“长剑”普通攻击击中敌人的破绽时,造成的伤害提高300%,最多生效1次;以工布剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   胜邪残剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短剑”追击敌人时,每次追击的伤害提高50%,最多提高250%,最多生效4次;以胜邪施展此功法时,此功法的威力增加50%

   巨阙千钧剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“重剑”普通攻击时,损害敌人的护具的机率和对护具的损害提高3倍,最多生效3次;以巨阙剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   龙渊七星剑法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“软剑”必然可以进行变招,最多生效7次;以七星龙渊剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   泰阿无量剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“钝剑”普通攻击敌人时,会对所有敌人造成伤害,最多生效9次;以泰阿剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   纯钧剑气:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“素剑”普通攻击敌人时,下一个剑法的威力就增加10%,最多生效7次;以纯钧施展此功法时,此功法的威力增加50%

   湛卢剑法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“长剑”的力道、精妙、迅疾、破体、破气、伤害提高100%,最多生效10次;以湛卢剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

   铸剑山庄刀法——喧宾夺主,物以杀人

   (因铸剑山庄刀法的正练特殊效果太过凶残,故以下特殊效果描述均为铸剑山庄刀法的逆练效果!)

   新亭侯刀法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“重刀”普通攻击敌人时,大幅增加运用者的移动进度,最多生效8次;以新亭候刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   阮师刀法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“弯刀”变招成功时造成的负面影响效果提高1倍,最多生效7次;以阮师刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   大夏龙雀百战刀:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“直刀”的耐久度每损失3点,伤害就提高10%,最多生效10次;以大夏龙雀刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   昆吾刀法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“片刀”的破体、破气提高100%,最多生效6次;以昆吾刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   鬼庖丁刀法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短刀”普通攻击击中敌人的破绽时,打断敌人正在施展的功法,最多生效1次;以鬼庖丁施展此功法时,此功法的威力增加50%

   赤刀七绝:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“长刀”普通攻击敌人时,下一个刀法的威力就增加10%,最多生效7次;以赤刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   残刀式:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短刀”普通攻击敌人时,每次均会进行6次攻击,但造成的伤害降低50%,最多生效3次;以残刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   鸣鸿绝刀:施展下一个摧破功法前,运用者使用“长刀”普通攻击敌人3次时,必然使敌人的1件随机的兵器或护具被破坏,最多生效1次,但在效果消失之前,运用者一旦更换非“长刀”的兵器,被更换的兵器就会被破坏;以鸣鸿刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

   铸剑山庄长兵——擎天白玉柱,架海紫金梁

   (因铸剑山庄长兵的正练特殊效果太过凶残,故以下特殊效果描述均为铸剑山庄长兵的逆练效果!)

   降龙棍法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁棍”时,每当敌人将要普通攻击运用者,运用者立刻先对敌人进行1次普通攻击,最多生效18次;以降龙棍施展此功法时,此功法的威力增加50%

   扫霞棍法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“木棍”进行变招必然会成功,最多生效14次;以扫霞棍施展此功法时,此功法的威力增加50%

   十方山河杖:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁杖”普通攻击敌人时,随机破坏敌人的1点移动力,最多生效10次;以震岳山河杖施展此功法时,此功法的威力增加50%

   鬼头棒法:施展下一个摧破功法前,运用者无论使用“竹棍”打出何种式,敌人皆会受到以力道、精妙、迅疾为命中的三次伤害,最多生效4次;以青眼鬼头棒施展此功法时,此功法的威力增加50%

   金睛玄虎棒法:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“石棍”普通攻击敌人时,下一个长兵功法的威力就增加10%,最多生效7次;以金睛玄虎棒施展此功法时,此功法的威力增加50%

   蓬莱仙尺:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“玉杖”的力道、精妙、迅疾、破体、破气、伤害提高100%,最多生效9次;以蓬莱尺施展此功法时,此功法的威力增加50%

   架海神杖:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁杖”受到敌人的摧破功法攻击时,使敌人的摧破功法的特殊效果全部失效,最多生效1次;以架海神杖施展此功法时,此功法的威力增加50%

   浑元铁棒法:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“铁棍”普通攻击敌人时,降低敌人下一个摧破功法的威力10%,最多生效7次;以浑元玄铁棍施展此功法时,此功法的威力增加50%

   铸剑山庄机关——兼爱、非攻

   袖里飞燕:施展下一个摧破功法前,运用者以机式击中敌人时,均会获得两个机式

   错骨钩:施展击中敌人后,额外消耗1个机式,大幅减少敌人的架势值

   五子连环扣:下一个机关功法的威力提高25%,此次战斗中,五子连环扣对下一个机关功法的威力提升会不断增加

   奇形龙爪索:奇形龙爪索对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗

   天罗地网:施展下一个摧破功法或运用者失去所有的机式前,运用者无法再获得机式,敌人试图靠近运用者的移动都会失败,每次敌人移动失败,运用者都会失去1个机式

   泰山锁:施展击中敌人后,「降低敌人的移动速度」,并且,施展下一个摧破功法前,运用者以机式击中敌人时,使敌人被拉近0.5的距离

   黄龙木鸢:施展下一个摧破功法或运用者失去所有的机式前,运用者无法再获得机式,运用者以机式击中敌人时,使敌人当前武器的耐久度减少3点,同时,运用者会失去1个机式

   天枢玄机:施展天枢玄机的过程中,运用者受到的所有外伤,均会在天枢玄机发挥十成威力时,转移给敌人

   实装2个无门无派摧破功法特殊效果:

   太祖长拳——宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来

   太祖长拳:每段命中使运用者战斗结束后所获得的历练提高10%

   (以上摧破特殊效果,除非特殊说明,均只在更新日志中描述功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请自行于游戏中体验!)

   战斗系统新增表现:

   为男性、女性人物分别制作了新的战斗人形

   能够在战斗界面的人物头像下方查看人物的内力属性

   能够在战斗界面的人物头像下方查看人物当前运起的奇窍功法

   功法调整:

   使钩钳指可以对敌人造成点穴

   增加天枢玄机、青蛟翻腾腿的施展时间

   对铸剑山庄的长兵类功法进行了一系列调整

   大力开碑掌的逆练效果由3倍护具损害改为10倍

   取消鬼庖丁刀法、杜鹃啄蛛式的破绽特殊效果

   取消钩吻爪的点穴特殊效果

   调整勾魂碎骨鞭、飞山断海大八式、龙吐珠、火炼掌、钩钳指的攻击部位

   调整磕金震玉小八式的命中分布

   调整八卦五行刀的式消耗

   系统优化:

   修复人物经历存档数据读取失败时会停止游戏进程的bug

   调整部分存档文件的存档方式,排除多线程交叉引用存在的隐患

   使存档和读档速度更快,存档数据越大提升越明显

   过时节速度优化,存档数据越大提升越明显

   底层数据优化,减少内存占用,同时减少大量内存碎片,提升低配置电脑的游戏流畅度,存档数据越大提升越明显

   功能调整:

   调整因携带的道具重量超过负重上限时,丢失道具的逻辑,使道具丢失更少,高品级的道具更难丢失

   修复BUG:

   修复角色名字换行的异常bug

   修复因线程加载不同步导致的茶马帮建筑初始化bug

   修复奇遇有可能跳过多个格子前进的bug

   修复长途旅行后不切换地点音乐的bug

   修复长途旅行不消耗时间和银钱的bug

   修复鼠标指向同道下边缘时由于动画存在使同道在原地闪烁的bug

   修复较艺时卸下装备导致无法退出人物角色界面的bug

   修复选择铭刻角色时切换到其他页面导致立场刷新出现异常的bug

   修复到达太吾村因同时发生太多事件快速按1造成界面遮罩异常显示的bug

   修复部分战斗背景显示错误的bug

   修复商店售卖取消行为因切换标签页引发报错的bug

   修复站在深渊上打开其他全屏页面重复受伤的bug

   修复移动到新地图初始位置是深渊会受伤的bug

   修复初次拜访门派失败后在原地打开全屏UI界面再关闭后反复弹出拜访事件的bug

   修复角色特性变动时, 会使特性数据不断增加,从而导致存档数据过大的bug

   修复紫竹化身激活后新版本中已激活的紫竹化身变为未激活状态,致使紫竹化身无法配置到奇书太极盘的bug

   封闭开发启动:

   待到秋来九月八,我花开后百花杀

《夏日课堂》新剧情DLC预告 在浪漫烟花中拿下妹子

《夏日课堂》新剧情DLC预告 在浪漫烟花中拿下妹子

   前段时间《夏日课堂》的第一个户外DLC已经上架了,很多小伙伴很开心,终于能带着宫本妹子出去玩了。就在大家高兴不已的时候,官方又宣布新的追加剧情DLC “烟花大会篇”将于本月26日上线。今天这款带有浪漫气息的DLC终于上线了,也不知道在这种情况下,老司机们能不能拿下小光呢?

   《夏日课堂》全新的DLC“烟花大会”预告:

   同时,官方还发布了全新截图与预告片,一起来看看吧。DLC讲述了学生邀请老师参加烟花大会,内容包含了数个全新的场景,以及游戏事件等等,福利难得。

   本作中利用VR设备可以为玩家提供360度全方位代入感,3D化景观将玩家与游戏融为一体,通过肢体动作完成与虚拟角色互动环节,陪着《夏日课堂》美少女一起生活,目前本作已经登陆PSVR,喜欢的玩家可以尝试一下。

   全新截图:

《塞尔达传说:梦见岛》NS版VS GB版 差异明显重焕新生

《塞尔达传说:梦见岛》NS版VS GB版 差异明显重焕新生

   在今年的E3展会上,任天堂宣布旗下在1993发售的GB游戏《塞尔达传说:梦见岛》将重制后登陆Switch平台,并且于今年9月20日发售。那么这款已经发售了十几年的游戏重制后有什么变化呢?近日数毛社公布了Switch《塞尔达传说:梦见岛》重制版和GB版原作画面进行对比的影像,一起来看看吧!

   Switch版《塞尔达传说:梦见岛》与GB版原作对比影像

   《塞尔达传说:梦见岛》的故事是在由“风之鱼”守护的梦见岛展开的,林克被困在了梦见岛,而玩家需要操控林克,在旅途中与怪兽战斗,解决谜题并找到八件乐器,唤醒风之鱼,最后离开梦见岛。本作保持了“塞尔达”系列的传统玩法,又在其基础上大作创新,加入钓鱼等新元素,为系列注入了新的活力。

   对比视频中能非常直观明了的看到两版的差异,Switch版可以说是将GB版原作的像素风画面完全重制,给玩家带来全新的游戏体验。

   视频截图:

《基因计划》今天上架Steam平台 精彩预告片抢先看

《基因计划》今天上架Steam平台 精彩预告片抢先看

   《基因计划(Project Genom)》是Neuronhaze Studio旗下的大型MMO RPG新作,该作可以说是科技升级版的《辐射4》。该游戏已经今天上架Steam,玩家可以登录Steam购买并抢先体验,让我们先来看一下该作的预告片及早期的试玩演示吧!

   《基因计划》预告:

   《基因计划》早期试玩演示:

   根据介绍《基因计划》是一款开放世界科幻MMO RPG,拥有着独特的角色成长系统。在游戏中,玩家扮演的是地球恐怖生态浩劫后的幸存者,从冷东舱中醒来,玩家要踏上旅程去寻找新的星球,在探险过程中将面临众多野生动物与敌人。

   在这趟冒险任务中,玩家将可以自由选择接下来的行动,像是要不要帮助遭到围攻的前哨站,而玩家的选择将会影响到整个基因世界的故事情节。玩家在游戏中可以驾驶机器人、改变身体的DNA、运用各种高科技、建立空间站,自由探索这个广阔的世界。

   开发团队表示游戏还在不断开发完善当中,在未来游戏世界还会不断扩充,技能树会更加丰富,在未来还会加入宠物、不同的交易模式和资源收集以及新的故事章节。

   开发商也提供了一段早期的试玩演示,在视频中我们可以看到战斗、技能树、世界探索等内容。目前游戏也在打折,喜欢这类科幻题材多人在线游戏的玩家不妨一试。

   游戏截图: